문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/16954 16954번: 움직이는 미로 탈출 욱제는 학교 숙제로 크기가 8×8인 체스판에서 탈출하는 게임을 만들었다. 체스판의 모든 칸은 빈 칸 또는 벽 중 하나이다. 욱제의 캐릭터는 가장 왼쪽 아랫 칸에 있고, 이 캐릭터는 가장 오른쪽 www.acmicpc.net 이 문제에서 굳이 벽의 위치를 1초마다 변환시키지 않아도, 이미 최초에 저장된 벽의 위치로 탈출 여부를 판단할 수 있다는 것이 키 포인트이다. 문제 풀이는 다음과 같다. 1. 필요한 변수들을 선언하고 값을 입력받는다. 이 문제는 애초에 8*8 행렬로 고정되어 시작되므로, 동적할당을 하지 않고 전역 변수로 선언해도 메모리를 낭비할 일이 없다. int y,x,m,ny,nx,m..